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Reglas Liga Chilena Modern Warfare 2 2.0
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Reglas Liga Chilena Modern Warfare 2 2.0
REGLAS
•Search and Destroy
12 rondas por partida.
2 partidas para ganar.
Se permitira solo un snipa por clan.
•maximo de players 6 y minimo 4
si un clan presenta ausencia de jugadores puede jugar con 4 minimos
pero el otro clan mantendra su cantidad de jugadores, castigo para la descordinacion.
•En caso de empate se jugará un mapa seleccionado
•Los mapas permitidos en competencia son:
• Vacant
• Terminal
• Strike
• Crash
• Highrise
• Storm
• Salvaje
• Overgrown (matojos)
• Sub base
• Skidrow
La seleccion de mapas la hará cada clan de forma intercalada.
El primer mapa lo escoge el clan 1, el segundo mapa el clan 2, el tercer mapa el clan 1, y asi sucesivamente.
• ARMAMENTO PERMITIDO
ARMA PRINCIPAL
•Fusiles de Asalto = TODOS
•Subfusiles = TODOS
•Ametralladoras ligeras = TODAS
•Rifles de Precisión = Intervención
•Escudos antidisturbios = si
ARMA SECUNDARIA
•Pistolas ametralladoras = TODAS
•Escopetas = Spas 12/ M 1014/1888 Single
•Revolveres = TODOS
•lanzacohetes = Stinger
•Accesorios todos los demas menos estos:
Sensor cardiaco, duales,lanzador de grandas,mira termica,
Equipamiento:
Fragmentacion/semtex/c4/cuchillo arrojadizo/claymore.
Granadas Especiales:
G. Flash x2 / G. de Humo
Si se encuentra a algún jugador con algun ARMA diferente sera EXPULSADO inmediatamente del server.
Tendra la posibilidad de volver en la siguiente partida. si el jugador reincide será expulsado
inmediatamente de la partida sin oportunidad de volver y su team tendrá que seguir jugando SIN buscar un reemplazo.
EN LAS VENTAJAS SOLO SE PODRAN USAR LAS QUE AKI SE MUESTRAN.
•VENTAJA 1
•carroñero
•Brillante Pro
•VENTAJA 2
•fuerza vulnerable
•linea dura
•VENTAJA 3
•punteria estable
•ninja pro
•Rachas de muerte prohibidas
•todos
Si se encuentra a algún jugador con alguna racha de muerte sera EXPULSADO inmediatamente del server.
Tendra la posibilidad de volver en la siguiente partida. si el jugador reincide será expulsado
inmediatamente de la partida sin oportunidad de volver y su team tendrá que seguir jugando SIN buscar un reemplazo.
•Killstreaks prohibidos
•Paquete de ayuda y lanzamiento de emergencia.
Todos los demas estan legalmente usables pero los invito a lograr llegar a ellos.
NO HARDCORE......NO HARDCORE......NO HARDCORE......NO HARDCORE......NO HARDCORE
saludos
•Search and Destroy
12 rondas por partida.
2 partidas para ganar.
Se permitira solo un snipa por clan.
•maximo de players 6 y minimo 4
si un clan presenta ausencia de jugadores puede jugar con 4 minimos
pero el otro clan mantendra su cantidad de jugadores, castigo para la descordinacion.
•En caso de empate se jugará un mapa seleccionado
•Los mapas permitidos en competencia son:
• Vacant
• Terminal
• Strike
• Crash
• Highrise
• Storm
• Salvaje
• Overgrown (matojos)
• Sub base
• Skidrow
La seleccion de mapas la hará cada clan de forma intercalada.
El primer mapa lo escoge el clan 1, el segundo mapa el clan 2, el tercer mapa el clan 1, y asi sucesivamente.
• ARMAMENTO PERMITIDO
ARMA PRINCIPAL
•Fusiles de Asalto = TODOS
•Subfusiles = TODOS
•Ametralladoras ligeras = TODAS
•Rifles de Precisión = Intervención
•Escudos antidisturbios = si
ARMA SECUNDARIA
•Pistolas ametralladoras = TODAS
•Escopetas = Spas 12/ M 1014/1888 Single
•Revolveres = TODOS
•lanzacohetes = Stinger
•Accesorios todos los demas menos estos:
Sensor cardiaco, duales,lanzador de grandas,mira termica,
Equipamiento:
Fragmentacion/semtex/c4/cuchillo arrojadizo/claymore.
Granadas Especiales:
G. Flash x2 / G. de Humo
Si se encuentra a algún jugador con algun ARMA diferente sera EXPULSADO inmediatamente del server.
Tendra la posibilidad de volver en la siguiente partida. si el jugador reincide será expulsado
inmediatamente de la partida sin oportunidad de volver y su team tendrá que seguir jugando SIN buscar un reemplazo.
EN LAS VENTAJAS SOLO SE PODRAN USAR LAS QUE AKI SE MUESTRAN.
•VENTAJA 1
•carroñero
•Brillante Pro
•VENTAJA 2
•fuerza vulnerable
•linea dura
•VENTAJA 3
•punteria estable
•ninja pro
•Rachas de muerte prohibidas
•todos
Si se encuentra a algún jugador con alguna racha de muerte sera EXPULSADO inmediatamente del server.
Tendra la posibilidad de volver en la siguiente partida. si el jugador reincide será expulsado
inmediatamente de la partida sin oportunidad de volver y su team tendrá que seguir jugando SIN buscar un reemplazo.
•Killstreaks prohibidos
•Paquete de ayuda y lanzamiento de emergencia.
Todos los demas estan legalmente usables pero los invito a lograr llegar a ellos.
NO HARDCORE......NO HARDCORE......NO HARDCORE......NO HARDCORE......NO HARDCORE
saludos
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Re: Reglas Liga Chilena Modern Warfare 2 2.0
:: The olx :: escribió:REGLAS
• ARMAMENTO PERMITIDO
ARMA PRINCIPAL
•Ametralladoras ligeras = TODAS
•Escudos antidisturbios = si
•Pistolas ametralladoras = TODAS
•Escopetas = M 1014
•lanzacohetes = Stinger
•Accesorios todos
Equipamiento:
semtex/c4/claymore.
•linea dura
•ninja pro
•Killstreaks
Bueno, primero que todo no me registre en la pagina para "llorar" por los equipamientos que deje citados, pero creo que marcan una gran diferencia a la hora de jugar un ladder y se esta privilegiando la poca punteria que quizas tengan algunos (sin animos de atacar a nadie). Ya que si fallas un tiro con la 1014 tienes 4 o 5 tiros más, seguidos, para poder bajarte a una persona. Si te topas de frente con alguien queviene con (bling) g18+fmj+carg xtendido, estas 80% frito. Ademas al permitir el uso de ninja no se esta poniendo a prueba la sigilosidad de cada jugador, ya que puede correr y saltar sin ser detectado. Si el clan esta jugando vacant, deja lleno de claymore entrada de B y no tiene para que designar a alguien en ese lugar. SI esta permitido UAV, por que no sangre fria ? si el clan enemigo tiene la opcion de verme, porque yo, de no dejar que me vean con sangre fria, y en cuanto a las ametralladoras, es mas de lo mismo, tienes 300 balas ? para wallear ?. en resumen, creo que no se esta privilegiando el trabajo en equipo o lo buen jugador que pueda ser alguien en igualdad de condiciones, frente al resto de los players, ya que la eleccion de un perk y un arma, le puede salvar el pellejo a alguien que no pegue mucho.
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